提升兵力值的核心在于提高士兵统率上限与增加实际兵员数量,指挥官等级是关键门槛,完成指定的主线任务后系统会自动解锁更高的士兵统率上限,这是初期最直接有效的途径,因此优先推进主线任务和指挥官等级进度至关重要。直接增加兵力的方法是建造并升级兵工厂,通过持续生产不同兵种来累积兵力值,不同兵种的兵力值贡献有所不同。在此基础上,领地开发也能提供额外的战力加成,通过日常清理和开拓领地可以逐步提升包括兵力在内的综合实力,直至领地完全开发。

兵力增长与资源管理密不可分,稳定的资源产出是维持兵工厂运转的基础,在发展前期需要合理分配资源,优先保证民居建设和资源储备以支撑后期的大量消耗。经济基础决定上层建筑,在考虑大量造兵前,建议优先发展经济,例如将金矿的收益提升到较高水平,为后续持续的兵力生产做好储备。资源的另一重要用途是升级科技,智能指挥中心内的科技研究与兵力及整体战力提升密切相关,需要通过完成雷达任务、参与日常活动获取图纸进行升级。

英雄系统对部队的兵力运用效率有深远影响,高星级和高等级的英雄能显著提升带领部队的战斗力。培养英雄需要投入经验书等资源,建议集中资源培养主力作战兵种的英雄,例如橙色品质的英雄通常拥有更强的专属技能,对部队加成更为显著。英雄的星级提升后加入队伍,能直接提高队伍的总战斗力,这其中包括了其统率和强化部队的能力。

后期战力与兵力的进一步强化涉及职业选择等深度系统,指挥官在游戏后期可以选择机械大师或战斗精英等职业,这些职业天赋能提供包括增加永久队列在内的各种属性加成。其中机械大师的辅助能力,例如建造强化塔在短时间内增强友军战斗力,或使用特殊药剂影响战场,都能间接提升己方兵力的实战效能。系统化地提升强化部件等级同样对战力增幅非常明显,但这需要持续投入大量材料和金币资源。

