三国志战略版都有哪些兵种可以进行战斗
三国志战略版可投入战斗的兵种分为五大基础兵种,分别是骑兵、盾兵、弓兵、枪兵以及器械,四大作战兵种存在循环克制关系,器械偏向工程用途,同时每个基础兵种都可以通过对应战法转化为威力更强的特殊兵种,适配不同的阵容打法与战场环境。基础兵种之间的克制逻辑会直接改变战斗的伤害系数,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,器械会被其余全部兵种压制,在双方武将实力差距不大的对局当中,兵种克制带来的伤害增减会直接左右战斗走向,即便武将面板优秀,逆兵种接战也会出现战损飙升的情况。武将的兵种适性同样不能忽略,S适性可以带来高额属性加成,A、B、C适性会依次降低属性,配队时优先保证武将适性,再结合兵种克制选择出战兵种,避免盲目追求克制而让核心武将拿到低适性兵种。

骑兵拥有全兵种最高的陆地行军速度,适合游走、拦截、快速支援,常见的骑兵特殊兵种包含虎豹骑、西凉铁骑、象兵,虎豹骑强化突击战法发动概率,适配爆头速攻队伍,西凉铁骑提升会心暴击,适合持续普攻输出的阵容,象兵可以延后结算受到的伤害,适合拖回合的防守骑兵队伍,但行军速度会受到削弱。盾兵作为前排承伤兵种,有着出色的兵刃抵抗能力,进阶特殊兵种有陷阵营、藤甲兵、虎卫军,陷阵营强化前期续航,适配桃园这类防守盾队,藤甲兵可以大幅降低兵刃伤害,缺陷是受到灼烧伤害会成倍提升,面对火系阵容要尽量避免出场,虎卫军依靠反击打出输出,适合依靠挨打反打的盾兵组合。

弓兵属于远程输出兵种,多数依靠主动战法与持续伤害打输出,进阶后有无当飞军、白马义从、锦帆军,白马义从提供前两回合先攻效果,主打速攻爆发,无当飞军可以稳定造成谋略伤害,是法系弓队的主流选择,锦帆军依靠溃逃状态打持续输出,适配吴国弓兵阵容。枪兵兼顾输出与反制骑兵的能力,特殊兵种包含白毦兵、大戟士、青州兵,白毦兵可以在受伤之后恢复兵力,提升队伍生存,大戟士强化普攻输出,青州兵拥有反击和回血双重效果,很多蜀枪体系都会选择携带该兵种。器械兵种不适合玩家之间的对战,攻城数值极高,主要用于拆除城池耐久,野外遭遇敌军部队很容易被击溃,尽量安排在安全的路线进行攻城作业。

实战调配兵种的时候,不能只看兵种特效,还要结合队伍战法、敌方主流阵容灵活切换。不少玩家会忽略特殊兵种的负面代价,例如藤甲兵惧怕灼烧、象兵行军缓慢,在进场之前需要预判对手阵容,避免特殊兵种的短板被对手针对。资源有限的情况下,优先拆解实用性高的兵种战法,不要盲目解锁全部特殊兵种,同一支队伍只能够携带一种特殊兵种,合理搭配基础兵种适性、克制关系、兵种战法,才可以把队伍的实战能力发挥到最大。