我想成为创造者是一款极具创意的平台跳跃类冒险游戏,它最大的魅力在于允许玩家自由设计游戏关卡并与全球玩家分享。游戏采用复古像素风格,内置强大的关卡编辑器,玩家可以发挥想象力制作各种千奇百怪的挑战地图。目前全球玩家已创作超过9万张独特关卡,从简单跳跃到高难度解谜应有尽有。游戏还支持多人在线联机模式,既能独自挑战极限,也能与好友组队闯关或比拼速度。
游戏介绍
这款游戏的核心玩法分为两大模块:挑战官方关卡和创造自定义关卡。官方精心设计了38个风格各异的关卡,包含2个教学关、11个跳跃刺类、6个解谜类、4个特殊玩法类等,难度呈阶梯式上升。而自定义关卡编辑器功能异常强大,不仅能摆放基础物体,还能调整物理参数、导入外部素材、使用触发器实现复杂游戏逻辑,甚至能制作出完全不同于平台跳跃的其他类型小游戏。游戏服务器会保存所有玩家上传的关卡,你可以随时下载热门地图挑战,或是给自己设计的关卡收集来自全球玩家的反馈。
游戏特色
最让人眼前一亮的是游戏超高的自由度。在编辑模式中,你能设置感应下落机关——当角色经过时陷阱会自动触发,还能精确调整掉落速度和最大距离;可以给物体添加推进器、旋转等物理效果;甚至能修改重力参数创造倒立关卡。游戏提供超过200种素材库,包含各种风格的平台、障碍物、装饰元素,以及会主动攻击的怪物玩偶。特别值得一提的是还原iwanna跳跃参数选项,开启后操作手感会无限接近经典iwanna系列,满足硬核玩家的需求。
游戏亮点
多人互动系统是游戏的一大亮点。OL模式能实时显示全球在线玩家的闯关影像,就像在看直播;本地联机支持同设备多人游玩;网络联机则允许创建房间进行团队合作或竞速比赛。游戏还创新性地加入了世界关卡玩法,将36个精选小关卡串联成史诗级挑战。每次更新都会加入新功能,比如最近新增的关卡标签系统,能快速识别地图类型(如解谜、速通、坑向等),还有成就等级制度防止恶意评分,这些细节都体现出开发团队的用心。
游戏优势
相比同类游戏,这款作品对新手更友好。角色默认拥有二段跳能力,碰撞体积较小,大大降低了入门难度。同时贴心地设计了三种难度模式:简单模式适合休闲玩家,普通模式提供适中挑战,而开启硬核参数后则能满足追求原汁原味iwanna体验的硬核玩家。游戏安装包仅150MB左右,却包含如此丰富的内容,优化做得相当到位,即使是低配手机也能流畅运行。最重要的是所有基础功能完全免费,玩家只需专注于创造与挑战的乐趣。
小编点评
经过深度体验,这款游戏堪称移动端的关卡编辑器教科书。它巧妙平衡了创造与挑战的乐趣——既能让手残党通过简单关卡获得成就感,又能让技术党在变态地图中突破极限;既给予创作者近乎PC端的强大工具,又保持了手机端的操作便捷性。虽然部分玩家自制关卡难度堪称反人类,但正是这种多样性构成了游戏持久的生命力。如果你厌倦了千篇一律的商业手游,想要体验最纯粹的创造与挑战乐趣,这绝对是值得长期驻留的创意乐园。